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sábado, 16 de mayo de 2015

MediaTek presenta oficialmente el Helio X20, su chip de 10 núcleos para móviles

Como se había filtrado ya hace unos días, MediaTek ha presentado oficialmente su nuevo chip para smartphones Helio X20 con nada menos que 10 núcleos y arquitectura de tres grupos dedicados a soportar distintas cargas de trabajo: desde ligeras, pasando por intermedias a las más exigentes. El procesador es capaz además de invocar 2, 4 u 8 núcleos en función de la potencia requerida y es más eficiente que los habituales procesadores de ocho núcleos con la habitual arquitectura big.LITTLE que sólo cuentan con núcleos de bajo consumo o alto rendimiento.

Como ya se había filtrado el chip incorpora cuatro núcleos ARM Cortex-A53 a 1,4 GHz de bajo consumo, otros cuatro ARM Cortex-A53 a 2 GHz para procesos intermedios, y dos ARM Cortex A72 a 2,5 GHz para los picos de mayor exigencia.

Para mantener coordinados todos los núcleos, el procesador usa un algoritmo heterogéneo de planificación de procesos llamado CorePilot 3.0 y que permite controlar los procesos de la unidad central de procesos (CPU) y el sistema gráfico (GPU) para decidir qué grupos de núcleos se activan en cada momento y qué proceso se redirige a cada núcleo. MediaTek asegura que con este sistema sus chips consumen un 30 por ciento menos que sus competidores.

Otro de los detalles que se habían pasado por alto en las anteriores filtraciones del chip es el soporte para doble cámara como las que se esperan empiecen aintegrar smartphones de gama alta la próxima temporada, incluyendo el iPhone 6S, así como grabación de vídeo 4K HDR y soporte para cámaras de hasta 32 MP. Del mismo modo MediaTek ha explicado (aunque ya era conocido) que el chip cuenta con un motor de profundidad 3D para procesar la profundidad de campo y puede hacer funcionar pantallas de tabletas con frecuencias de hasta 120 Hz. Otra nota interesante es el coprocesador” ARM Cortex-M4 que sirve para controlar los distintos sensores y que puede hacer cosas como escuchar comandos de voz o reproducir música sin ni siquiera tener que activar el procesador principal.

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